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Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software Relié – 21 mars 1995
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The authors begin by describing what patterns are and how they can help you design object-oriented software. They then go on to systematically name, explain, evaluate, and catalog recurring designs in object-oriented systems. With Design Patterns as your guide, you will learn how these important patterns fit into the software development process, and how you can leverage them to solve your own design problems most efficiently.
Each pattern describes the circumstances in which it is applicable, when it can be applied in view of other design constraints, and the consequences and trade-offs of using the pattern within a larger design. All patterns are compiled from real systems and are based on real-world examples. Each pattern also includes code that demonstrates how it may be implemented in object-oriented programming languages like C++ or Smalltalk.
- Nombre de pages de l'édition imprimée416 pages
- LangueAnglais
- ÉditeurAddison Wesley
- Date de publication21 mars 1995
- Dimensions23.65 x 19.35 x 2.64 cm
- ISBN-100201633612
- ISBN-13978-0201633610
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Description de l'éditeur
Narration de domaine
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Conception axée sur le domaine distillée
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Conception axée sur le domaine
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Mise en œuvre de la conception pilotée par le domaine
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Monolithes stratégiques et microservices
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|---|---|---|---|---|---|
| Avis client |
4,4 sur 5 étoiles 76
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4,4 sur 5 étoiles 614
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4,6 sur 5 étoiles 645
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| Prix | 31,10 €€31,10 | 34,00 €€34,00 | 56,07 €€56,07 | 57,77 €€57,77 | 35,56 €€35,56 |
| La description | En racontant et en visualisant des histoires, les experts du domaine et les membres de l'équipe rendent tangibles les processus métier et la connaissance du domaine, permettant à chacun de comprendre les personnes et les activités. | Guide concis, lisible et exploitable des bases de DDD : qu'est-ce que c'est, quels problèmes il résout, comment il fonctionne et comment en tirer rapidement de la valeur. | Entremêlant la conception et la pratique du développement, ce livre incorpore de nombreux exemples basés sur des projets réels pour illustrer l'application de la conception pilotée par le domaine au développement de logiciels dans le monde réel. | S'appuyant sur le livre historique d'Eric Evans, Vaughn Vernon combine des approches guidées de la mise en œuvre avec des architectures modernes, démontre l'importance et la valeur de se confiner au domaine des affaires | Aide les décideurs commerciaux et les membres de l'équipe technique à comprendre clairement leurs problèmes stratégiques grâce à la collaboration et à identifier les approches architecturales optimales. |
| Qu'allez-vous apprendre | Les méthodes utilisent un langage pictographique simple, des techniques de modélisation basées sur des scénarios et une relation avec d'autres méthodes de modélisation et comment elles peuvent résoudre de nombreux problèmes courants. | Chaque technique DDD de base pour créer de meilleurs logiciels. Ne vous enterre jamais dans les détails - il se concentre sur ce que vous devez savoir pour obtenir des résultats. | Concevoir les meilleures pratiques, les techniques basées sur l'expérience et les principes fondamentaux qui facilitent le développement de projets logiciels faisant face à des domaines complexes. | Techniques DDD pratiques à travers des exemples de domaines familiers et comment utiliser DDD dans diverses architectures, y compris Hexagonal, SOA, Rest, CQRS, Event-Driven et Fabric/Grid-Based. | Comment construire des monolithes bien conçus, maintenables et extensibles, et progressivement reconcevoir et réimplémenter même les systèmes hérités les plus enchevêtrés en microservices vraiment efficaces. |
Description du produit
Quatrième de couverture
Capturing a wealth of experience about the design of object-oriented software, four top-notch designers present a catalog of simple and succinct solutions to commonly occurring design problems. Previously undocumented, these 23 patterns allow designers to create more flexible, elegant, and ultimately reusable designs without having to rediscover the design solutions themselves.
The authors begin by describing what patterns are and how they can help you design object-oriented software. They then go on to systematically name, explain, evaluate, and catalog recurring designs in object-oriented systems. With Design Patterns as your guide, you will learn how these important patterns fit into the software development process, and how you can leverage them to solve your own design problems most efficiently.
Each pattern describes the circumstances in which it is applicable, when it can be applied in view of other design constraints, and the consequences and trade-offs of using the pattern within a larger design. All patterns are compiled from real systems and are based on real-world examples. Each pattern also includes code that demonstrates how it may be implemented in object-oriented programming languages like C++ or Smalltalk.
0201633612B07092001
Biographie de l'auteur
Dr. Erich Gamma is technical director at the Software Technology Center of Object Technology International in Zurich, Switzerland. Dr. Richard Helm is a member of the Object Technology Practice Group in the IBM Consulting Group in Sydney, Australia. Dr. Ralph Johnson is a faculty member at the University of Illinois at Urbana-Champaign's Computer Science Department.
John Vlissides is a member of the research staff at the IBM T. J. Watson Research Center in Hawthorne, New York. He has practiced object-oriented technology for more than a decade as a designer, implementer, researcher, lecturer, and consultant. In addition to co-authoring Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software, he is co-editor of the book Pattern Languages of Program Design 2 (both from Addison-Wesley). He and the other co-authors of Design Patterns are recipients of the 1998 Dr. Dobb's Journal Excellence in Programming Award.
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Détails sur le produit
- Éditeur : Addison Wesley
- Date de publication : 21 mars 1995
- Édition : 1er
- Langue : Anglais
- Nombre de pages de l'édition imprimée : 416 pages
- ISBN-10 : 0201633612
- ISBN-13 : 978-0201633610
- Poids de l'article : 210 g
- Dimensions : 23.65 x 19.35 x 2.64 cm
- Classement des meilleures ventes d'Amazon : 5 en Programmation orientée objet
- Commentaires client :
À propos des auteurs

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Meilleures évaluations de France
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- Avis laissé en France le 17 septembre 2013Format: ReliéAchat vérifiéPar ses explications lumineuses et concises, illustrées d'exemples très accessibles, cet ouvrage fait ressentir au lecteur l'intuition de chaque design pattern, et presque imperceptiblement, la transforme en évidence. Écrit dans un style très agréable, comme on en rencontre rarement dans les ouvrages techniques, il se lit comme un roman, tout en présentant une structure très ergonomique, qui permet au lecteur de le parcourir dans l'ordre adapté à ses besoins.
Ce livre condense tellement d'intelligence du logiciel, et la rend si facilement assimilable, que ça semble miraculeux. La lecture est aisée, et les progrès qui en découlent sont immédiats et significatifs. Le développeur qui a lu ce livre se surprendra à résoudre tout naturellement des problèmes qui lui auraient valu, avant lecture, de longs moments d'errements ou d'hésitation. Un must intemporel pour tout adepte de la programmation orientée objet.
- Avis laissé en France le 3 mai 2019Format: Format KindleAchat vérifiéLu en tant que développeur 'hobbyiste'.
L'ouvrage est très bien fait au niveau de sa construction et de son contenu.
Il m'a aidé à comprendre des fonctionnalités de langages plus modernes que SmallTalk ou C++.
Il reste à mes yeux un ouvrage de référence, peut-être un peu trop théorique pour mon utilisation.
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Avis laissé en France le 30 août 2019Format: ReliéAchat vérifiéStill the best book on this topic so far. The different language specific books about design patterns are a complement to this one.
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Avis laissé en France le 24 juillet 2020Format: ReliéAchat vérifiéthis book gives really good basis about Object Oriented Programming, but i don't recommend it to people discovering OOP in first place, those patterns are very useful and omnipresent in programming, but this book is not here to explain what is an object. So, if a beginner want to learn, begin with tutorials about OOP first, then complete your understanding of with this must have book.
- Avis laissé en France le 13 octobre 2023Format: ReliéAchat vérifiéUn must have pour tout développeur
- Avis laissé en France le 5 décembre 2022Format: ReliéAchat vérifiéLe contenu correspond à mes attentes. La forme et la qualité du livre est impeccable
- Avis laissé en France le 6 septembre 2015Format: ReliéAchat vérifiéSuperbe receuille de design pattern, il vous aidera à créer une architecture propre et flexible pour n'importe quel applications. Il peut être un peu difficile au début car il est exclusivement en anglais et traite de sujets parfois complexes. Ce livre devrait être traduit en français et/ou enseigné dans toutes les écoles d'ingénieurs de France.
- Avis laissé en France le 14 juillet 2021Format: ReliéAchat vérifiéJe recommande absolument.
Tous les développeurs faisant de la POO devrait l'avoir dans sa bibliothèque.
Meilleurs commentaires provenant d’autres pays
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Willy Van den DriesscheAvis laissé aux Pays-Bas le 7 octobre 20225,0 sur 5 étoiles As a computer programmer you have no excuse not to own this book
Format: ReliéAchat vérifiéDesign patterns is the bible that popularized the design patterns movements. While it triggered a lot of offspring books this one is still the most important one by far. It documents 23 design patterns, most of which are still widely used today.
There is only one caveat for beginning programmers. Time and time again they told me "I don't get it"' after reading the book. You probably need to bump your head a few times against the problems that these patterns solve before you actually see why they are so good. Highly recommended.
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Kindle CustomerAvis laissé au Royaume-Uni le 16 juillet 20235,0 sur 5 étoiles a must for all software developers
Format: Format KindleAchat vérifiéEasy to pick up and perfect as a reference guide. Using these patterns in your work will make it easier for yourself and others to get up to speed when you come back to it later
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UQI8Avis laissé en Turquie le 11 novembre 20245,0 sur 5 étoiles iyi
Format: ReliéAchat vérifiéiyi ürün
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Amazon CustomerAvis laissé au Japon le 22 mai 20215,0 sur 5 étoiles This is the bible to learn design pattern.
Format: ReliéAchat vérifiéIt is really the bible in design patterns.
If you are considering learning design pattern, I believe you only need this book as the only one book on your way to master it.
Though the language used in the book including smalltalk (which is dead now), the examples and explanation are really straightforward.
For readers who are not familiar with design patterns at all, I recommend to first start from chapter three, which has a lot of details in each design pattern. Then come back to chapter one and chapter two, which are summary and comparison for each pattern.
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Yuri FreireAvis laissé au Brésil le 14 juillet 20255,0 sur 5 étoiles Satisfeito
Format: ReliéAchat vérifiéLivro excelente



